小松鼠嚇了一跳,有了魔法眼鏡後,這世界看起來完全不一樣了

2010年11月24日 星期三

人腦/ Under construction



2010年11月19日 星期五

松鼠URL 2010-11-19


用卡紙 DIY 數位電腦 我有環保筷,但買便當時,卻還是會拿免洗筷。因為我想蒐集竹筷和橡皮筋拼湊出一台機械式電腦。雖然還沒真的拼出,但曾畫了一些簡圖,也用 Phun 做過了模擬。
其實還有比筷子橡皮筋更簡單的 DIY 材料,那就是用紙。這是出自 Communications of the Association for Computing Machinery, volume 2, issue 9 for September 1959 的 1位元電腦。

哲學猛龍 Philosoraptor



2010年11月15日 星期一

松鼠URL 2010-11-15

公部門資訊與行動軟體
台灣大多網頁都不太好用,有在進步,但還是差很多。
我覺得關鍵在於很多長官都還是那些需要「學習」 Word、Excel、網頁瀏覽的那個族群。總之,對他們來說,軟體操作是需要有人教,經過學習,沒有一碰就上手這回事。所以介面的直覺與否,規劃是否有邏輯,對他們來說沒有差別,因為不管設計的好與壞,對他們來說,都差不多難用。總之,就是沒有這方面的「品味」。

部份 PTT 酸民對於 Kinect 不就是個老東西,蠢, Oliver Kreylos 可不這麼認為。 



Matrix67: 神一般的定理,以及神一般的证明
還挺有趣的幾何性質
 
用 Gmail 為你的創意做良好管理

一些用 F# 寫 XNA 遊戲的例子


CoffeeScript Roundup CoffeeScript 是一種語言,可以轉譯成 javascript ,算是一種 javascript 的替代品,可以搭配 HTML5 發展應用程式。語法方面比較類似 python,也有縮格語法。這篇文章是一個不錯的上手介紹。

Is being a goody two-shoes in your genes?   慷慨還是小氣?可能與基因有關。

2010年11月12日 星期五

國父誕辰紀念日特輯--美麗的力量

又到了一年一度的國父誕辰紀念日。
我想大家都不會忘記國父吧。因為皮夾中的百元鈔票裡就有他的頭像了。

不少人手上可能也有新的民國 100 年十元硬幣,上面也有我們的國父



硬幣向左轉:上緣如意邊框浮現「國泰」字樣,面額數字內浮現「 台灣圖像」

硬幣向右轉:上緣如意邊框浮現「民安」字樣,面額數字內浮現「梅花圖像」
這樣中華隊的球迷與台灣隊的球迷才不會打架。

歷史教科書裡面也有國父的照片




相關連結: 遠看林志玲,近看像國父

2010年11月9日 星期二

松鼠URL 2010-11-09

Gero Miesenboeck reengineers a brain (TED talk) 朝 Jail Break 你的大腦的方向邁進。

說個故事給蘇建和案的承審法官們聽 還挺有意思的故事。
(外加 單一故事的危險性

用神經科學來解釋魔術   在這段影片中,魔術師表演魔術,科學家躲在後面嘴砲。

Why Map/Reduce matters 即使不使用 functional programming,Map/Reduce 還是有用的。

Gosu 程式語言  一個 jvm 上的程式語言。我不清楚,不過有 Type Inference, closures, 有簡化過的 generics, 而且不是 Lisp。

筆電擺大腿 陰囊加熱妨礙生育 依照演化論物競天擇的原理,愛用筆記型電腦的人口會慢慢消失, 所以筆記型電腦銷售量下跌是不可抵擋的趨勢。

無神論者也無法反駁的論點  When you die do you become closer to god?

廣義安慰劑效應及從眾效應的變化

大家都知道醫療上有所謂的安慰劑效應(Placebo effect),但令人意外的,它不僅僅能應用在醫療上。
很多電梯的關門鈕其實沒有作用,很多紅綠燈的行人按鈕也沒有作用,有些辦公室的溫度控制也沒作用。但能讓使用者產生「有用」的錯覺。(詳細)
這有點像是的 illusion of control,如賭徒的桌邊吶喊,雖然沒有用(有用的話,那就大家來比大聲就好了),但大家總會情不自禁。運動比賽的加油聲也有點類似的意思。
不知道民主投票有多少安慰劑成份呢?

 另外一個是有關於從眾心理(Conformity)的實驗。很早以前就已經有人實驗人類的從眾現象了。比方說是曾參殺人、指鹿為馬等等。不過比較嚴謹、震撼而且經典的實驗是下面這個影片。

心理學家找來七、八個志願者,給他們看一個圖片,圖片左邊有一條直線,右邊有三條長短不同的線段。心理學家要志願者來判斷右邊三條直線中,哪一條和第一條一樣長。
這不是那種視覺錯覺的陷阱題,你可以很容易判斷正確答案。當然如果你是志願者,你也許多少會懷疑問題有這麼簡單嗎?但總之,你可以很容易判斷正確答案。陷阱不在題目中,而是在志願者裡。其實大多數的「志願者」其實是演員,他們會故意講錯誤的答案。只有一個是真正不知情的志願者。有趣的是,當別人都回答錯誤的答案時,你很難堅持正確的答案。有些人剛開始還堅持一下,但多數人最後會從眾如流。其中某些人可能只是比較「隨和有禮貌」一點,但有些人卻是真的開始相信錯誤的答案了。
故事還沒有結束,在新的一個研究中,心理學家使用演員,而是真的讓其他志願者和某一個志願者看到不同的影像。方法是讓志願者戴偏光眼鏡。所以不用擔心演員是否受過專業的訓練或者一不小心 NG。
可是結果很意外,從眾的人比預期少很多,女性還有三分之一會從眾,但男性則不會從眾。這跌破了專家偏光眼鏡。
到底是為什麼?現代人更加獨立自主?題目難易度?還是因為志願者彼此認識?
總之很有趣。(詳細)

2010年11月6日 星期六

URL 週報 2010-11-06

http://disp.cc/b/27-HOW 鄉民也能搞懂的科學史。
教學也是一種溝通。不曉得大學生中鄉民比例有多高?也許大學應該要用這種方式教學吧?

F# open source  微軟的 F# 開源了。雖然 source 以前就已經提供,但這次的重點是以 Apache 2.0 的  license 釋出,所以真的開源了。
我其實也只有用 F# 來寫過大概 30 題的 Project Euler 而已,不過就我的使用經驗,F# 編譯的程式,跑起來不輸 C#,而且語法還挺不錯的。


Terence Tao 談 Paradox 陶哲軒對於許多數學一些有趣的 Paradox 論證的一些討論。內有英文及數學符號,不喜勿入。

科學家將人腦超頻 其實好像跟電腦超頻也差不多,在 CPU 加一些電流。不知道會不會破壞保固就是了。

解說如何用 Javascript 和 HTML5 寫 Gameboy 模擬器  就決定是你了,HTML5。 


謝謝你們,傲客。   不客氣,羅賓。 博神羅賓最新力作。
「傲客事件」就像性侵害案事件一樣,高達七成以上是熟人所為,根本防不勝防!


即時全像影像的進展 It's not quite the flickering blue projection of Princess Leia begging, "Help me, Obi-Wan Kenobi, you're my only hope!" from the classic sci-fi movie Star Wars, but holographic projection has just beamed a bit closer to reality

2010年11月5日 星期五

Kindle 使用心得

拿到 Kindle DXG 兩個多月,基本滿意,讀起來很舒服,在車上看完了四本小說,還有幾本魔術電子書。不用眼睛對著燈閱讀,也不用帶厚重的書。
如果要說有什麼困擾,大概就是偶而在外面會碰到有人問:「這是哪種 iPad?」這樣的問題。有點像是下面的影片(影片基本上說的是,Kindle 螢幕在太陽下仍可閱讀,而且便宜,Kindle 3 入門價是 $139 美元)。



還好被問的次數不是很多,比被問路的次數少。
我覺得 Kindle 跟 iPad 或智慧手機的使用族群有一個很大的不同點,那就是 Kindle 是拿來用的,不是拿來秀的
我不是說 iPad 或者智慧手機只能拿來炫耀,我自己用 Android 也用得很開心,也完全能夠理解 iPad 要怎麼拿來用。 我深信五年後,機器人會統治世界。
只是大家的智慧手機或者 iPad 裡,很少沒裝一些很炫的遊戲或者很酷的軟體吧?像我的手機裡有 Doodle Jump,用到水平儀的功能,對於很多人來說,這還是很新鮮的。或者 Google Goggle,用到影像辨識技術。又像是 Talking Tom Cat,用到音訊處理。也有很多軟體可以拿來玩些小魔術、小把戲。對有些人來說,觸控、GPS 可能都算是新鮮的東西。總之,就算我並不是特意的拿出智慧手機來製造聊天話題,也不介意別人對這隻手機充滿好奇或者興趣。iPhone 和 iPad 更是如此,就像名牌包包一樣。
但是 Kindle 不一樣, Kindle 很難拿來炫耀。Kindle 沒觸控螢幕、沒相機、沒 GPS 就算了,連螢幕都還是黑白的。Kindle 的介面和上個世紀的 Palm III 或者 Macintosh Plus 放在一起,一點也不突兀。
總之,拿起 Kindle 時,唯一做而且也唯一做的事情就是閱讀。就跟你拿普通紙本書籍一樣。不對,就連拿出紙本書籍,你內心裡都還可能有種炫耀的心態,也許是很紅的 1Q84,也許是厚重的專業書籍,你可以用這種方式建立你的個人品味形象,就像是衣著和配件一樣。你也能夠拿紙本書籍來壓花、打蟑螂、墊桌腳。
但是 Kindle 不行,閱讀電子書時,旁人看不到封面,無法驚嘆你的文化氣質。放在書櫃上,也顯得單薄,不像傳統書籍可以讓訪客一進客廳,就被屋主的學識淵博所震攝。
你唯一能做的事情就是閱讀,半點社交的成份都沒有。
所以拿出 Kindle時,我一定是在閱讀。沒有人喜歡在閱讀時被打斷。更何況如果交談的內容是,「這是哪一種 iPad?」這類的問題。
 閱讀是很個人的事,是一種很自閉的活動。名牌、手機或者酷炫玩意是社交和溝通的工具。
所以 Kindle 和 iPad 兩者的購買動機以及使用時機存根本上就很不同。

如果你還需要問為什麼要買 Kindle,你大概就不是 Kindle 的目標族群。
(上面的話也同樣適用於 iPad ,只不過沒有人不是 iPad 的目標族群。價格要是低一點的話,我大概也會買一台吧!)

2010年11月3日 星期三

立體顯示器


下面是2002 年我在 BBS 上寫的舊文。當時的預言,現在看起來比那時想像中要準。
2002 年初的時候,是無法想像 3D 電影會再度流行。

發信人: weijr (Magic Happens), 信區: TnC
標  題: 立體顯示器
發信站: 透藍的盒子 BBS (Sat Jan 19 02:28:27 2002), 轉信

以下是我猜的。
2003年中會慢慢開始進入主流家用/辦公市場。
2004年中會開始有點可以買。佔有市場不很大
但一定的比例,而且逐漸增加。
2004-2005年,一些有關兩眼/多眼視覺的軟體商
業化,並且逐漸成熟。差不多也是這個時候,雙
眼/多眼 相機/攝影機 進入市場。同時也可能
2006一些網路電視台的立體電視節目開始播出。
同時電視台也開始試播立體電視節目。
遊戲市場會被影響。
不過立體電視的流行,可能要等到2010年左右。
2025-2030年,平面顯示器/電視逐漸被淘汰。就
像黑白顯示器/電視一樣。但是收音機還活著。
一些以前的影片會被立體化,就像從前的黑白片
彩色化一樣。不過比較容易,因為有許多影片本
來就不只是用一個攝影機拍的,就算只有一個攝
影機,很多情況也能從連續的動作和光影還原立
體。當然從連續影片解馬賽克也不是什麼問題。
這些軟體2005年之後就會逐漸出現。
2030年,標榜實投影全像的顯示器會開始出現展
示機型。不過進入主流市場,是2055年之後的事
情了。至於一般的虛投影全像,在更早的時候
2010-2020就會開始和普通的雙眼原理的立體顯示
器搶市場。但是由於技術成熟度和成本的問題,
還是以雙眼視覺為基礎的技術領先。