小松鼠嚇了一跳,有了魔法眼鏡後,這世界看起來完全不一樣了

  • 心法: 解開封印

    Ryo Chijiiwa ...

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  • 找到你的熱情所在是個爛建議

    因為都 2019 年了,還是很多人建議年輕人:「尋找自己的熱情」。這是一個爛建議。 簡單的說,熱情並不是用找到的,而是培養的。如果你還沒跟上,快一點,這個已經是一種很主流的建議了:  “Find your passion” is bad advice, say Yale-NUS and...

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  • 未來的志向

    分享給當老師的朋友或者好的大人。 常看到有人會問年輕人未來有什麼理想、想從事什麼職業,希望他們能立定志向和目標,更有動力。 但未來不是如此明確而自私的存在,是一團糾纏不清旋轉閃爍的亂流。 較好的方式是想像你希望的世界模樣(世界包含自己),然後讓未來的軌跡收縮到這個想像上。...

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  • 黃色小鴨除錯法及其他

    StackExchange Rubber Duck Avatar April Fools 20 黃色小鴨除錯法是一個還算有名的概念,維基百科的介紹足夠清楚。 (Rubber Duck...

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  • 舊文補發:「賈伯斯搶功 創意奇才很受傷」

    賈伯斯搶功 創意奇才很受傷 今天在中國時報看了跨版大篇幅報導賈伯斯搶功 創意奇才很受傷,說到 艾夫對賈伯斯搶去太多功勞感到十分不爽,對賈伯斯「把我的創意講成是他的」十分受傷。當外界把賈伯斯形容為蘋果「創意之王」時,艾夫更會變得渾身是刺。 以及 「他常常會瀏覽一遍我的創意與設計,然後說,這個不...

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  • 2017 is not just another ...

    Good bye year 2016. Hello year 2017. We all know that 2017 is a prime number, but it is more than just another prime number. 2017π (rounds to...

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  • 其實我們都是半桶水

    像 pokemon go 這樣的社會級現象,往往有很多不同的面向。每個人真的都只是一知半解。 除了 pokemon 這個傳承外,還有很多。比方很多人可能也會因此開始認識 ingress 或其他 location based game. gps 模擬、certificate...

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  • 人類是如何被 AI 統治的

     在這篇 Apple co-founder on artificial intelligence: ‘The future is scary and very bad for people’ 後面的留言中, Woz 澄清: "And if AI gets smarter than...

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  • 刺客聶隱娘觀後感

    昨天看了聶隱娘,感覺有點後勁。 整部電影不斷在傳達孤獨、蒼涼這個感覺。剛看完其實覺得傳達的有點淺、有點不夠孤獨,但後來慢慢就不那麼確定了。可能也跟敘事有點複雜難解有關。 這這種感覺當然從對白中被很直接的敘述出來了,但我被電影的影像和聲音打中的,也就那一堆被人詬病的無聊鏡頭很乏味的聲音。 這種孤...

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  • 心法: 解開封印

    Ryo Chijiiwa ...

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  • 找到你的熱情所在是個爛建議

    因為都 2019 年了,還是很多人建議年輕人:「尋找自己的熱情」。這是一個爛建議。 簡單的說,熱情並不是用找到的,而是培養的。如果你還沒跟上,快一點,這個已經是一種很主流的建議了:  “Find your passion” is bad advice, say Yale-NUS and...

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2013年1月19日 星期六

這是一張圖,這也是一個 python script

2013-01-21 更新: 這是最新的圖: 目前 face6.gif 能在 window/linux/mac/cygwin 中當成 python script 執行。 而且還有一個特異功能,讓在 windows 中的執行結果和 linux/mac/cygwin 略有差異。 除了 python face6.gif 外 ,執行 ruby -x face6.gif perl -x face6.gif  java -jar face6.gif 也會被當成相對應的語言執行,只是印出 Python...

2013年1月15日 星期二

發明多點觸控的故事(三)

圖片來源: Joe_13 CC-BY-ND 授權 史提夫雖然還是很確定自己(以及其他人)曾有手指,但人就是這樣,一個星期過去後,就習以為常了。就像拿著三四吋的小螢幕看電影一樣,剛開始可能覺得用這麼小的螢幕怎麼看?但看了十分鐘後,你就會完全忘了螢幕真的這麼小。 這也是公司裡面另一個小組的論點,建議先第一個產品先從手機開始做起,而非平板。 史提夫覺得這個方向不錯,但他自己有更偉大的構想。這個技術將改變人類對於螢幕的觀點。 人們將發現,螢幕重要的不只是大小,甚至,螢幕不只是能被動顯示資訊的工具。...

2013年1月14日 星期一

Aaron Swartz 做了些什麼壞事?

圖片作者: Sage Ross  CC-BY-SA 授權 最近的一則新聞是 web.py 的作者 Aaron Swartz ,疑似因為官司壓力而自殺。 這個事件有許多可以討論的點,比方從學術 open access 的角度來看。與藏人自焚產生的引響力做比較也是一個著手點。但這裡只是想要列出一些事實的部分,因為大多數的新聞都太生動活潑了。主要的參考是起訴書、起訴書與 The Truth about Aaron Swartz’s “Crime”. 至於事件的是非,相信讀者自有判斷。...

發明多點觸控的故事 (二)

 圖片來源: Kerri Lee Smith CC-BY-NC-SA 授權 史提夫接受建議,在長假中找公司的心理醫生聊聊。 醫生認為史提夫是因為工作壓力過大,因逃避產生的幻想症併發記憶障礙。由於史提夫的人格特質偏向理性,加上只有小部分的記憶與現實不符,醫生認為只要史提夫放鬆心情,就能利用理智和大致上正確的記憶修復錯誤的那一部分。 「史提夫,你現在日常生活還好吧?」 「 沒有什麼問題,只是我還是很確信人類本來應該有十隻指頭的。也許我穿越了平行世界,也許世界突然發生了某種異變。」 「好吧,但是你怎麼解釋你現在可以熟練的用你的爪子應付日常生活呢?像是使用餐具這些。」 「這我有想過。不過假設我穿越了平行世界或者全世界整個異變了,那這種區區小事情應該也不足為期奇吧!」 典型的理...

2013年1月9日 星期三

發明多點觸控的故事(一)

圖片來源:  http://www.flickr.com/photos/timoller/7115672095/ CC-BY 授權 這天是史提夫的大日子。他還沒有跟太多人提起,但是他認為他將要在公司內發表的成果,將會改變全人類的生活。 當然現在我們都知道史提夫是對的,而且改變比他想像中的還大...

2013年1月5日 星期六

不用後製的姨夫 Style 魔術

2013-01-07 更新: 強調一下, 如之前所述,我個人認為 YIF 的魔術影片很可能利用後製,並且大量使用串通觀眾到一個不適當的程度。這是我個人的看法,是我基於各種(公開的)資訊管道的訊息的綜合判斷, 包含我對粘立人老師等人專業判斷的信任。 影片拍攝的目的之一是要凸顯台灣有很多真材實料的東西,不必靠虛假的東西。台灣有一大堆很強的年輕魔術師,有驚人的實力,這才是我們國家的經費應該扶植的方向。 另外一個想表達的,就是我希望魔術愛好者不會被後製澆熄熱情。就我所知,這個短片的確引起了部分年輕魔術師的一些熱血,這是我榮幸。 這個影片是鏡頭魔術,但很多限制只是因為時間、人力和器材上的限制,我只有用到身邊現有的日常物品。 感謝朋友對我的信任,即使不見得知道原理,也相信不是後製。二來,很多人應該已經知道怎麼弄的了,特別是非魔術師可能比魔術師還容易看出來。所以,原來打算公布製作過程的理由已經不存在。 這個魔術的原理也不是魔術師常用的主要原理,所以即使公開也不會傷害到線上的魔術師。 現在網路...