小松鼠嚇了一跳,有了魔法眼鏡後,這世界看起來完全不一樣了

2013年9月14日 星期六

Arduino, Beaglebone, Raspberry Pi, Lego Mindstorms 心得比較(中)

這大概是這隻 AlphaRex 的遺照了

 

NXT 的心得

除了 Macbook Air 藍牙的問題外,官方軟體大致上沒有問題。Mindstorms 圖形化程式設計相當簡單直覺,很容易上手,至少簡單的程式碼是如此。我沒有也不打算嘗試用它來寫較大的程式碼。
有非常多的語言可以在 NXT 上寫程式,包含 C-like languages,甚至 Python 語言(參考 wikipedia)。
不過我一開始就打算用遠端控制的方式,最多綁一台手機或者 RPi 之類的小電腦上去就行了。
像是 nxt-python 就能讓你在電腦上用 python 寫程式,然後遠端控制 NXT。
我一開始在 mac 上安裝 nxt-python 碰到了一些困難,因為 nxt-python 告訴我找不到裝置,不管是 usb 還是 藍牙。

所以先在 Linux 上試試看(總要先確定 nxt-python 本身能跑)。Linux 完全沒有問題就能很簡單將 nxt-python 安裝成功,然後配合 USB 控制 NXT。
不過我的 Linux 是桌機,連著一條線不太方便,所以還是想辦法追蹤了一下程式碼,成功裝在 Macbook 上。
其實都是一些 python level 的 driver 問題。像是藍牙,因為 nxt-python 支援兩套 pybluez 和 lightblue,但是 lightblue 的支援是自己寫了個 wrapper 用 lightblue 來模擬 pybluez 的 API,所以有些問題。而 Mac 上只支援 lightblue。
這些 python-level 的問題解決之後,就順利能用 USB 及藍牙控制 NXT 了。
有趣的是,官方不支援 macbook 的藍牙,但這種第三方的方式,反而不用 hack 就能支援了。

NXT 本身有機械硬體上的限制,藍牙的反應和速度,較 USB 要差很多。
我一開始的構想,是實作真實版的 Tom Cat(就是那個會學人說話的貓)。不過第一個問題是 NXT 2.0 裡面沒有聲音感測器,而且由於 NXT 採樣頻率的限制,也不可能有類似電腦裡面的錄音功能(雖然還是有人用這樣有限的硬體做出了聲控),所以我決定用遠端的方式處理。
電腦端錄音什麼的沒太大問題,但問題是,怎麼讓將處理過的聲音檔放到 NXT 播放?
答案是你要將想播放的聲音存成一個特別格式的檔案,然後送到 NXT 上。這個格式不是普通的 WAV 或 MP3,而是一種專有格式。有點討厭,但資料都找得到,不難。
但即使是短短 10K 的檔案,透過藍牙傳送到 NXT,也需要令人難耐的延遲(嚴格來說,已經脫離了延遲的等級,應該叫做等待)。
USB 好一點,但仍有讓人能夠察覺的延遲。也許要用修改的 firmware 才能解決這點。

雖然其面寫的看起來像是缺點,但果不是存心自找麻煩,只要乖乖對硬體上的限制認命,其實網路上資源很多。
新的 EV3 在很多方面,也改善了硬體上的限制。

2013年9月6日 星期五

Arduino, Beaglebone, Raspberry Pi, Lego Mindstorms 心得比較(上)

我對電子以及機械認識只有高中物理的程度,而且還已經過了半衰期了,說是門外漢不為過。拜網際網路掀起的開放知識革命之賜,跟風了這一波的 Open hardware 以及 Maker 風潮。買了一些玩具來自學玩玩。
左起: Arduino Uno, Beaglebone Black, Raspberry Pi(Model B)
這一陣子先後買了 Arduino Uno, Beaglebone Black, 以及 Raspberry Pi。早一年多,還買了套 Mindstorms NXT。當時照著做了簡單的機器人,嚇得那時還只會扶著走的小松鼠到處亂爬。前一陣子,拿來自主研發了個畫圖機器人,用小松鼠的玩具畫板來作畫。後來也按圖索驥把人形機器人 Alpha Rex 組了起來,用藍牙配合 macbook air,做成聲控機器人。

Mindstorms 組的畫圖機器人
Arduino 做過
  • 手搖式 LED 視覺暫留顯示器,
  • 紅外線萬能遙控器(因為房間的冷氣晚上會結冰,找人修了幾次都沒修好,就用程式控制,每半小時送風休息一下,參考 Adafruit tutorial, IRremote, 及 IRLib),
  • 樂器(用軟 Soft Potentiometer 控制, buzzer 發聲),
  • PCM 語音 Player(把 Macbook 的語音傳到 arduino 上,用 buzzer 播放,一開始用 loop 硬幹,後來用 interrput)
還有其他像 LED Matrix 、溫度感測、亮度感測之類的小實驗。

 
 手搖視覺暫留

BeagleBone Black(簡稱 BBB)弄過用巧虎手偶改裝的機器巧虎

Raspberry Pi(簡稱 RPi) 則...開過機。

以上大概是我目前淺薄的經驗,所以以下的心得就當成初學者的經驗參考。

比較表:


Arduino UnoRPiBBBNXT EV3
USD$ 定價29.953545279.99 (8457)349.99 (31313)
NT$ (市價)320130016001350014999
CPU/Microcontroller16Mhz ATmega328P700 MHz ARM111 GHz ARM Cortex-A848Mhz ARM7/8Mhz ATMega48300Mhz ARM9
Memory32 KB Flash
2 KB SRAM
1 KB EEPROM
512 MB
SD Slot
512 MB DDR3
2GB flash
MicroSD Slot
64 KB RAM
256 KB Flash
64 MB RAM
16 MB Flash
microSD Slot
Video 無HDMImicroHDMI單色 LCD 100 x 64 單色 LCD 178 x 128
Audio無Audio Jack/HDMImicroHDMI內建揚聲器內建揚聲器
USB與 PC 通訊與 PC 通訊
2 USB Port
與 PC 通訊
1 USB Port
與 PC 通訊與 PC 通訊
有 USB Port
網路無Ethernet 10/100, RJ45Ethernet 10/100, RJ45無無
藍牙無無無有有
低階擴充性14 x GPIO (含 6 x PWM, 2 x serial, 4 x SPI, 1 x LED)
6 x 類比輸入 (10bit)
26 pin 腳位 含:
17 x GPIO (8 x free, 含 1 x PWM)
I²C, SPI, UART

92 腳位 含:
65 x GPIO
(32 x free, 含8 x PWM)
7 x 類比輸入
(12bit)
I²C, SPI, UART
4 個數位/類比感應
3 馬達(可感應位置)
4 個數位/類比感應
4 馬達(可感應位置)
系統無/可刷Linux
(可刷其他)
Linux
(可刷其他)
Lego系統
(可刷其他)
Linux
(可刷?)
台幣價格為露天拍賣查到的大約價格,一些會附額外配件。

 入手:

價格來說,Mindstorms 貴很多,但這個售價包含積木、齒輪、感應器、馬達還有軟體。比方 Mindstorms(NXT 2.0 家用版)裡面有三個能傳回位置的馬達,超音波距離、顏色、碰撞感知器。
積木本身是有一定價值的。不然像我用廢棄免洗筷、橡皮筋、紙盒等等組成機器巧虎骨架,材料費雖然是零,但很脆弱麻煩。
RPi 及 Arduino 應該很容易買到,BBB 則稍微少一點。Mindstorm 則有教育及家用兩種管道,拍賣上也不少。

由於我是外行,所以我一開始先買了 arduino 官方的 starter kit。 露天上的價格約 3600 台幣。

硬體/擴充性:

BBB, RPi 用的都是 Arm 系列的單核心 CPU,跑 Linux, 512M ram。BBB 可能要快一點,但都在同一等級(至少跟 NXT 及 Arduino 比起來)。

RPi 的優點是 HDMI 可以上 1920x1080,有 audio jack,兩個 USB 插槽可以外接週邊。
缺點是沒有 PWM,類比輸入,而且 GPIO 的頭是公端,比較難接,要有杜邦頭才行。
只有攝影機之類的少數專屬擴充設備,但有額外的擴充硬體能讓 RPi 使用 Arduino 的 Shield。

BBB 的有較多的 GPIO 接頭,還有 Analog input pins。
HDMI 沒有 full HD(BBB 2013.9.04 最新的 image 可以有限程度的支援 1920x1080@24,不過至今我沒有讓 BBB 連上 HDMI 過)
沒有獨立的聲音輸出入。
而類比輸入的電壓是 1.8V,這點要小心一點。
雖然沒有 Arduino 那麼多 Shield,但是也有不少專屬的擴充 Cape。

BBB 和 RPi 都很方便能接網路線,因為有 USB,也可以接上 USB 的無線網卡或藍牙卡,但前提是 Linux 能支援。

Arduino 也有一定數量的 GPIO 及 類比輸入,不過處理器速度較慢,而 ADC 的極限大約也只有 10Khz。
優點是社群大、資源及教學都多,各式各樣的擴充 Shield 都有。

Mindstorm 使用專屬的接頭,不過至少前兩代來說,已經有不少文件、教學、以及轉接版,可以皆額外的硬體。
NXT 用藍牙通訊速率以及感應器的採樣速率都不算快。

上手性:
Lego:
本質上是玩具,上手性方面沒話說,小朋友照著做都可以。
軟體方面還好安裝,Win/Mac 都行。不過在新版 OSX 下,與 MacBook Air 藍牙晶(broadcom)片不相容(解法是DYLD_LIBRARY_PATH 舊版的 IOBLUETOOTH)。除此之外,照著圖解,很容易上手。
圖形化的程式設計照著做,很容易就上手,也很有趣。
積木很容易 prototyping 自己的機械設計。
唯一的缺點是,即使接上 USB 線連上電腦,NXT 本身還要裝一大堆乾電池才行(有些版本有附充電電池)。對於手上沒有

Arduino:
下載安裝程式後,將 Arduino 用 USB 連上電腦即可寫程式,不用其他電源。
我一開始買的 arduino starter kit 非常好上手,手冊中很簡潔的把原理以及注意事項講得很清楚。不要說我這種高中物理程度的知識,即使是國中生甚至國小生應該都能上手,而且能學到東西(不過手冊是英文的)。
對我來說,有 kit 的好處是至少東西齊全。像我們這種門外漢,問題就是零件要從何買起都搞不清楚。一旦有個基本的電路出來,如果只是差個幾樣關鍵零件,就知道要怎麼買了。
(所以我又買了 BBB 和其他零件來玩)
標準的程式語言差不多就是 C,IDE 也堪用,能把正確的函式名稱標出顏色這點,對於初學者很有幫助。

BBB:
插上電腦的 USB 就能 SSH 進去或用 Web 介面了(不用其他電源線, ip 為 192.168.7.2)。至少,我的 ubuntu 是如此。從插入電源到真正能連進去感覺上約 30 秒。
Win 或者 Mac 則可能要裝驅動程式(如果你還沒有的話),但 BBB 的優點是,插上電腦號,會被電腦當成 USB 隨身碟,而隨身碟裡面就有驅動程式了!
所以假如剛好停電,所有網路都不通了,只要你有台筆電,你還是可以接上 BBB 馬上開始入門。
Web 介面有軟硬體介紹文件,有 Cloud9 IDE,還有範例程式碼和硬體電路圖。
以上是官方建議的開始方式。應該也可以如 RPi 一樣接上電源、USB 鍵盤、滑鼠,HDMI 後單獨開機使用。
(不過沒有附電源線、microHDMI 線,又只有一個 USB port)
不過我一開始用 Macbook 接的時候,碰到了 ssh 進不去的狀況,花了一點時間才解決。
官方文件裡面介紹的程式語言是 javascript 配合 bonescript lib 和 cloud9。不過反正是 linux, 用 C, C++, python, livescript 也很方便,而且也稱不上非官方。

RPi:
由於我有一台電腦本來就是接上 HDMI 電視,RJ45,USB 鍵盤及滑鼠的,所以將作業系統放入 SD 卡然後插入 RPi,接上電源,然後就能直接用 RPi 取代了那台電腦。
不過要注意, USB 或 5v Powersupply,SD 卡,還有各接線都要自備。雖然這些線材都很常見,有很大的可能性會跟我一樣,剛好都有。
安裝過程使用英文,很順利。安裝的是 Raspbian 系統,桌面上有一些 python 遊戲,還有圖形程式語言 Scratch。
Scratch 我完了一下,搞不懂怎麼跑 script。
整體執行速度感覺有點緩慢。

(待續)

2013年8月5日 星期一

真相の方程式

圖為真夏方程式劇照
這是事故,還是殺人? 真相究竟是——
被當成意外死亡的屍體,以他殺重啟偵查。與政府對抗的群眾,與過往案件的牽連,充滿悲傷的疑團。交錯著殺意、親情、守護、罪惡感……各種人性掙扎,最後,又該由誰付出代價? 在這個炎熱的夏天像煙火一樣的記憶
 前幾天在 COSCUP 結束後,集結前往凱道時,有年輕的朋友問我說,像我這樣的六年級這個世代,對於洪仲丘這個事件的看法。
 身為一個專業級的 outlier,我不太有自信能代表其他人的想法,所以我反問他原因。 原來是因為他父母(六十多歲)有與他不同的看法。
社會上的確有一些與泛二十五萬人不同的聲音,比方像是這隻烏鴉、 銀正雄的言論等等。這些想法讓多數年輕朋友覺得不可思議、甚至以為是反串。


 前一陣子看了真夏方程式 小說,其中有一句話
「你討厭理科沒關係。不過我希望你記住這件事,『不知道就沒辦法』這種態度,有一天會害你犯下大錯。」
這句話是湯川學跟小朋友說的話(圖中兩人)。
哪個地方不死人?
起訴太陽好了。 
這些態度其實就是所謂的「不知道就沒有辦法 」,或者說長期以來這種態度養成的結果。

因為調查真相太複雜了,就當成是意外好了。
因為怕得罪人,不想知道真相,就當成是事故好了。
因為怕負責、就當成沒這件事好了。
因為不知道不然要怎麼訓練,就當成是沒辦法的事情好了。

類似這樣的態度你一定也有過。
回想一下這樣的經驗,然後想像一下,假如你毫無自覺,然後把這種態度當成理所當然,二十年後,你會變成怎麼樣的人?
電影預告
你會覺得太陽底下無新鮮事,這種東西以前就有過了啊!
也許不是毫無同情心,但你更害怕「改變」。
沒有探究原因、真相的習慣,你已經盲目耳聾了幾十年了,生活在充滿迷霧的世界中,每天沿著固定的路線活動。
一旦知道有人要改變這個世界的樣貌、吹散迷霧,已經看不到、聽不清楚的你,會不會感到驚慌害怕,找不到路?

甚至, 你會害怕你過去的人生都被否定掉?
我的意思是,過去這種事情一直在發生,你沒有作為、默許,
甚至可以說是某種程度的共犯,今天有人跳出來,不就顯得你過去很沒用嗎? (推薦參考東野圭吾的惡意 。不好意思,剛好這兩年東野圭吾讀比較多本。)







希望這樣解釋,可以讓年輕人了解一些老人的思路(雖然他們不見得意識到自己意識形成的過程)。

其實這樣的事件屢見不鮮,比方這也可以解釋陳為廷的禮貌問題(「太複雜的事情不懂,所以也沒辦法,但禮貌這個東西我可是小有研究喔」這樣的心態)


電影預告截圖
 一開始的文字,描述的是真夏方程式的故事,也是描述台灣這個夏天的故事。
在小說中,湯川學為了防止「某人的人生被扭曲」,決意揭開真相。
「任何問題一定會有答案。」
「但答案不見得能立刻導得出來。換成人生也是一樣。今後你會碰到很多無法立刻提出答案的問題。每一次煩惱都有價值,但沒有必要焦急想要找出答案,很多時候自己必須成長才找得到。所以人一定要學習要努力要不斷磨練自己。」
當你決定要開始追求答案時,答案不會自己跑出來找你。只有自己動手驗證、了解,答案才會是你的。
所以湯川學帶著小孩一起動手做實驗。
但科學有極限,人也有極限。找到答案的過程也許很難,也許辦不到,但像是湯川學這樣的科學家會告訴你,你不是孤單一個人,有很多人都跟你抱著同樣的問題,一起煩惱下去,直到找到答案為止。


 (鄉民關心你)

[COSCUP2013] Python, F#, Golang and Friends 投影片


我這次在 COSCUP 演講的投影片。


[COSCUP2013] Python, F#, Golang and Friends from weijr

當天因為時間改變,差了十分鐘,所以沒有把重點表達完整。

我主要想說的是,大多數想在 Python 做的邏輯流程,你都能直接在 F# 裡面用類似的思考流完成(Scala 也是)。
例外是 F# 中迴圈沒有 break,沒有 return,也沒有多重繼承。但習慣後就知道如何轉換。
反過來, F# 有了一些思考單元,在 Python 中則要被迫展開。
Go 則完全不同,如果你用 Python 的思考方式常常會不容易實作。通常你也不應該這樣做(雖然我之前就這樣做,但能做不表示要做,hack 本來就是要嘗試不該做的事)。
Go 的思考流跟 C 比較像,而且拿 C 的想法來寫 Go 會很輕鬆,因為可以寫得更簡潔。當然原本就是用 C 的想法寫 Python 的人就沒差(用 C++ 想法的人有差,物件導向)。


所以當你只常用一種語言的時候,思考其實是被限制住的。更可怕的是,你根本不會察覺這一點、根本不知道你失去什麼。

就像我在演講中舉的例子, 那些語言中只有絕對方位(東南西北),而沒有相對方位(前後左右)的人,有著絕佳的方位感。
一般語言習慣用相對方位的人,根本不知道自己失去了什麼。
(又如馬戲團被圈住的大象那個故事,或者語言中顏色名稱的種類)
所以不只要追求好的語言,有時甚至要刻意嘗試一些看似無用、怪異語言。
 

2013年7月2日 星期二

追求卓越 成功就會隨之而來


標題這句話來自電影三個傻瓜,是該片主角的名言。
在 PTT 電影板看了一些討論,意外發現,不管喜歡或討厭這部電影,幾乎沒有人真的懂這句話在講什麼,有一些人大致上模模糊糊了解,但一些關鍵點說得不是很精確。
比方下面引用某討論
: 看一部電影我通常都會想一下他想表達的是什麼  
: 三個傻瓜很明顯就是在諷刺教育體制的問題  
: 諷刺社會刻板印象與填鴨式教育中所培養出來的人 
  再說一次,導演想表達什麼大家都知道
  問題在於他的表現手法相當糟糕
: 為了考試而讀書(無聲屁)
  讀書是手段,考試是中間過程,功成名就賺大錢是 他的目的 當他的志向是如此,又怎麼能說他的方向是錯的呢?
  到頭來只是回到表面高尚的問題而已
不管正反兩方都沒有搞清楚那句話的意思,甚至還有人記成類似「追求自己想要的,成功就會隨之而來」。
先不論這句話是否正確,電影是否過於浮面膚淺,總要先了解這句話在說什麼吧!
我用下面這個實驗來說明(很遺憾,我找不到資料來源,就當成是個故事好了)。

有心理學家找一些人來做實驗,讓受試者做一些測驗,讓受試者們來比賽。想當然爾,名次好的會有獎品。

這些受試者被分成兩種狀況。
第一種是完全不讓他們知道其他受試者的目前成績或者任何資訊,只讓他們埋頭苦幹。
第二種,則是給他們即時的敵手資訊,包含做了幾題,得到幾分等等。

顯然有了競爭對手的得分、排名資訊,可以幫忙調整策略。 比方如果時間快到了,分數還差很多,顯然就需要冒險挑戰分數較多的題目,才能擠進得獎圈。
現實生活中,有大型比賽經驗的人,多少都會看一下別人積分,然後調整自己的策略吧。

所以第二種的受試者,明顯有利,看來實驗結果只告訴我們這些資訊的幫助有多大而已。
結果很意外,第一種的受試者反而表現的比第二種要好。
最簡單的解釋就是,這些額外的資訊反而會干擾受試者的表現。專心提昇自己的分數,反而更有效果。

當你的目標是世俗所謂成功的時候,就像老梗笑話講的一樣,「我不需要跑得比老虎快,只要比你快就好了」。你自然會想卡位、攻擊對手。因為你的焦點本來就是擊敗對手。
但是反過來,你的目標是提昇自我,成就偉大結果,那你的焦點會放在遠方的目標上,會放在自己身上,而不是對手身上。也只有這樣,你才有可能跑得比老虎快。

所以電影中無聲屁為了追求第一名,不只是自己唸書,而且還想辦法讓別人考不好。最後還千方百計的想要證明自己過得比藍丘好。

不過,以上只是單純解釋一下這句話。
不要忘了,電影中的所有學生都是有天份又努力的人,現實生活跟實驗條件也不完全一樣。

2013年7月1日 星期一

超人:鋼鐵英雄觀後感

(可能內含電影以及東野圭吾小說「時生」的情節)
到了我這個年齡,周圍的朋友都有了孩子。問及生下孩子的原因時,所有人的回答都是「順其自然」之類。但我更想知道的,是他們能否在孩子面前自信地問:「作為我們的孩子,你覺得高興嗎?」孩子是否會回以「我非常慶幸有你們這樣的父母」,其實是永遠的謎。我一直想解開這一謎團,這便是《時生》的源頭。——東野圭吾
小孩出生後,就很少進電影院了。上一次進電影院看的是賽德克巴萊。
昨天難得的去看了一場電影。因為很難得進電影院,所以選了應該有很多特效的超人來看。
最後的打鬥的確符合期待。令我意外的是,前半段的情節能打動我,讓我感動。這種感動有種似曾相似的感覺。回家回想了一陣子後,發覺原來近似於閱讀東野圭吾小說「時生」時的感動。
時生這部小說講的是主角的小孩患有天生疾病,即將去世前,穿越時空回到了主角年輕時,與主角相。
年輕時的父親與兒子經歷了一段旅程後,更加了解對方,而且一同成長了。
主角本身無可避免的有自身的包袱。他是一個從小被遺棄的養子,對自己的生母不諒解。
故事主軸,圍繞著孩子是父母的未來這回事(包含生父母以及養父母)。
「未來不僅僅是明天而已」。
某種意義上來說,這個未來包含了父母對於理想的寄託。

有興趣的話,可以找小說來看,或者搜尋一下網路上的書評,因為我的描述過於精簡而且不精確。

從這個角度來看「超人:鋼鐵英雄」的劇情,就很容易了解了(我情節有可能記錯,不過以下是我的理解)。
開頭的一大段,說的就是超人父親 Jor-El 如何將未來寄託於超人(Kar-El) 的故事。
Jor-El 認為有希望、有不同的可能性才有未來。除了象徵極理論意義外,超人的母星也實際上因為超人種族採取僵化的制度而即將滅亡。
很多小朋友會吐 Jor-El 很腦殘的被 Zod 刺死。其實 Jor-El 的未來都已經寄託在隨著小艇出發前往地球的 Kar-El 身上了,他也認為自己和所有這個星球上的人早已死了,所以自己的生命根本不重要了。
打個比方就像是你跟對手下一盤很重要的棋,最後你贏了,把王吃掉,比賽結束。你會在意對手惱羞成怒,翻桌把棋盤砸爛嗎?
這是一個標準的別人笑我太腦殘,我笑他人看不穿的典型範例。
當然 Jor-El 大概沒料到電影為了曾增加緊張氣氛,讓 Zod 命令屬下攻擊小艇,所以其實他還沒有確定成功。不過就算他還活著,也沒有辦法改阻止 Zod 他們,他已經達到他能完成的最好結果了。
電影中多次強調 Jor-El 夫婦認定克里普頓星上的人都已經死了。不是因為星球即將爆炸(後來他跟實際上還活著的 Zod 說過同樣的話),星球爆炸只是一個「果」而已。而是因為他們因為僵化的社會、文化,而失去了希望與未來。
「未來不僅僅是明天而已」。用 Jor-El 的話來講,就是活著不僅僅是活著而已。

另外一個被狂吐的點就是超人的養父 Jonathan Kent 之死。

Jonathan 時常叮嚀 Clark 不要顯露他的能力,因為 the world is not ready.
很多人會覺得你就像正常的超人一樣不就好了?到處救救人,成為超級英雄,大家不就會相信你了?搞什麼悲情捨身救狗,簡直太腦殘了。
其實捨身這件事情,有點像是干將莫邪的捨身煉劍,有種藝術上的必須性。 Jonathan 心中的 Clark 就是將來必有大成的偉大寶劍一樣。原料是有了,但是靈魂還沒有完善。
如同 Jor-El 一樣,Jonathan 也將 Clark 視為未來,自己信念的延續。
Jonathan 問 Clark,難道種種田不也是幫助人嗎?為什麼一定要用超能力來救人?
他的意思並不是要 Clark 待在小鎮一輩子不出去。
他的問題就只是一個問題。 如果 Clark 連這麼簡單的問題都無法很有信心、很清楚的回答,那他還沒有準備好。
世界還沒準備好沒錯,但世界永遠也不會準備好。 問題不在於世界是不是準備好了,而是你有沒有準備好面對這個不理想的世界。
可能有人會說,能力那麼強,是要準備個什麼啊。
打個比方,每天能治好一個人的疾病,什麼病都能治好。這能力夠強了吧。但你要怎麼決定哪一個人該活?先不論到時候黑道特務什麼的把你抓走,脅迫你這回事。你先要面對的是自己的良心,我真的選擇了最該幫助的人了嗎?
好吧,你可能會說,這是能力不夠強的緣故。那讓我加強一下你的能力。你每天可以選擇跟以前一樣救一個人,或者救最多十個人,但之後三十天都不能救人。這時候當有人求你多再救一兩個人的時候,之前你可以攤手說抱歉,剛才用掉了,明天請早。現在要怎麼說?因為你還不夠慘,一個月內還會有比你更需要幫助的人的機率是 0.673。
要不要再讓你更強一點,可以選擇一天都不救人,把名額存起來,可以給你利息喔!
能力越強,煩惱會越多。心理如果不夠成熟,最簡單的作法就是完全把良心丟掉,很簡單的訂個價格,一千萬起跳下標,價高者得。 額外名額三億起跳。
對巴士見死不救,也許有點慘忍。但重點倒不是救或不救,而是他是否有辦法承擔自己的決定。


更何況,前面還只是自己內心部份。直到電影最後,軍方都還對他不完全信任。
所以小時候的 Clark 會害怕的把自己關起來,說世界太大了。他的養母給了他不錯的回答,後來牧師也給他不錯的回答。他的養父也以生命做例子,告訴他堅守自己的信念,可以到怎麼樣的地步。但養父不直接給他答案,因為只有他自己去找,才能找到自己的答案、自己的定位(而不是被指定的答案,被指定的角色。不然就像原克利普頓星人一樣了)。
當然很離譜的是, Clark 居然能遇到這種干將莫邪等級的養父母。也許就像時生一樣吧,父母其實也會與小孩一同成長。

雖然情節還是有許多不完美處,深度上,我也比較喜歡「時生」給我的感動,但看的時候,的確能趕受到電影中傳達的情感。

2013年6月24日 星期一

ㄈㄈ尺正夯

 男人對 CCR 的恩怨情仇不是一天兩天的事情,我老爸年輕的時候,就做過拿石頭丟路上散步的 CCR 情侶這種熱血愛國的事情。
不過還在用 LKK 這種詞的 LKK 可能不太了解這些新詞,所以下面做個解釋整理。

  • CAR: Cross Automobile Romance 的簡寫,以前叫做車震。少數人當成 Cross Age Romance,但現在通常用 Cross Generation Romance。
  • CBR: Cross Brotherhood Romance 的簡寫,超越兄弟情誼的羅曼史。可視為甲甲或 BL的通稱。
  • CCR: Cross Culture Romance 的簡寫,有些人堅持稱為 ㄈㄈ尺(因為平常沒有其他機會展現過人的機智與知識)。
  • CDR: Cross Dimension Romance 的簡寫。通常是指二次元及三次元之間的戀情。由於跨次元通訊技術相當困難,所以通常是單方向。
  • CER: Cross Evolution Romance 的簡寫。Ex: 新聞。
當然 CFR - CZR 也都有,不過由上面的舉例,相信大家應該都能舉一反三。
由於 PTT 上只有 CAR 和 CCR 有板,顯然不公,所以常常引起其他族群嫉妒與攻擊。