小松鼠嚇了一跳,有了魔法眼鏡後,這世界看起來完全不一樣了

  • 心法: 解開封印

    Ryo Chijiiwa ...

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  • 找到你的熱情所在是個爛建議

    因為都 2019 年了,還是很多人建議年輕人:「尋找自己的熱情」。這是一個爛建議。 簡單的說,熱情並不是用找到的,而是培養的。如果你還沒跟上,快一點,這個已經是一種很主流的建議了:  “Find your passion” is bad advice, say Yale-NUS and...

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  • 未來的志向

    分享給當老師的朋友或者好的大人。 常看到有人會問年輕人未來有什麼理想、想從事什麼職業,希望他們能立定志向和目標,更有動力。 但未來不是如此明確而自私的存在,是一團糾纏不清旋轉閃爍的亂流。 較好的方式是想像你希望的世界模樣(世界包含自己),然後讓未來的軌跡收縮到這個想像上。...

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  • 黃色小鴨除錯法及其他

    StackExchange Rubber Duck Avatar April Fools 20 黃色小鴨除錯法是一個還算有名的概念,維基百科的介紹足夠清楚。 (Rubber Duck...

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  • 舊文補發:「賈伯斯搶功 創意奇才很受傷」

    賈伯斯搶功 創意奇才很受傷 今天在中國時報看了跨版大篇幅報導賈伯斯搶功 創意奇才很受傷,說到 艾夫對賈伯斯搶去太多功勞感到十分不爽,對賈伯斯「把我的創意講成是他的」十分受傷。當外界把賈伯斯形容為蘋果「創意之王」時,艾夫更會變得渾身是刺。 以及 「他常常會瀏覽一遍我的創意與設計,然後說,這個不...

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  • 2017 is not just another ...

    Good bye year 2016. Hello year 2017. We all know that 2017 is a prime number, but it is more than just another prime number. 2017π (rounds to...

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  • 其實我們都是半桶水

    像 pokemon go 這樣的社會級現象,往往有很多不同的面向。每個人真的都只是一知半解。 除了 pokemon 這個傳承外,還有很多。比方很多人可能也會因此開始認識 ingress 或其他 location based game. gps 模擬、certificate...

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  • 人類是如何被 AI 統治的

     在這篇 Apple co-founder on artificial intelligence: ‘The future is scary and very bad for people’ 後面的留言中, Woz 澄清: "And if AI gets smarter than...

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  • 刺客聶隱娘觀後感

    昨天看了聶隱娘,感覺有點後勁。 整部電影不斷在傳達孤獨、蒼涼這個感覺。剛看完其實覺得傳達的有點淺、有點不夠孤獨,但後來慢慢就不那麼確定了。可能也跟敘事有點複雜難解有關。 這這種感覺當然從對白中被很直接的敘述出來了,但我被電影的影像和聲音打中的,也就那一堆被人詬病的無聊鏡頭很乏味的聲音。 這種孤...

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  • 心法: 解開封印

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  • 找到你的熱情所在是個爛建議

    因為都 2019 年了,還是很多人建議年輕人:「尋找自己的熱情」。這是一個爛建議。 簡單的說,熱情並不是用找到的,而是培養的。如果你還沒跟上,快一點,這個已經是一種很主流的建議了:  “Find your passion” is bad advice, say Yale-NUS and...

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2013年8月5日 星期一

真相の方程式

圖為真夏方程式劇照 這是事故,還是殺人? 真相究竟是—— 被當成意外死亡的屍體,以他殺重啟偵查。與政府對抗的群眾,與過往案件的牽連,充滿悲傷的疑團。交錯著殺意、親情、守護、罪惡感……各種人性掙扎,最後,又該由誰付出代價? 在這個炎熱的夏天像煙火一樣的記憶  前幾天在 COSCUP 結束後,集結前往凱道時,有年輕的朋友問我說,像我這樣的六年級這個世代,對於洪仲丘這個事件的看法。  身為一個專業級的 outlier,我不太有自信能代表其他人的想法,所以我反問他原因。 原來是因為他父母(六十多歲)有與他不同的看法。 社會上的確有一些與泛二十五萬人不同的聲音,比方像是這隻烏鴉、...

[COSCUP2013] Python, F#, Golang and Friends 投影片

我這次在 COSCUP 演講的投影片。 [COSCUP2013] Python, F#, Golang and Friends from weijr 當天因為時間改變,差了十分鐘,所以沒有把重點表達完整。 我主要想說的是,大多數想在 Python 做的邏輯流程,你都能直接在 F# 裡面用類似的思考流完成(Scala 也是)。 例外是 F# 中迴圈沒有 break,沒有 return,也沒有多重繼承。但習慣後就知道如何轉換。 反過來, F# 有了一些思考單元,在 Python...