2004年9月30日 星期四
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30
9月
西索曾經說過:「魔術師無所謂的不可能」。就像駭客們說的 "Anything can be hacked",既然黑客與撲克有關,那魔術與撲克自然也可以有關了。 魔術最重要的一個觀念就是「錯誤引導」(misdirection),這也是撲克之中相當重要的概念。David Sklansky 的著作中開宗明義的就以撲克基本定理來說明不讓對手猜出你的底牌的重要性。當然我們不需要看書就知道不讓對手知道你的底牌是很重要的了。所以撲克戰術中除了想辦法在機率上做出正確的決定之外,一個最重要的部分就是想辦法不讓對手看穿你的策略,甚至更進一步的,誤導對手,讓他誤以為看穿你的策略而掉入圈套。撲克中的...
2004年9月4日 星期六
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04
9月
撲克與黑客
"Anything can be hacked"(什麼東西都有搞頭),這是Hacker圈流傳的一句話。題外話,Hacker/ 黑客,正體/繁體中文常見的譯名是「駭客」,但是撲克和黑客比較押韻,當然我也可以只說台灣的譯名,但是說正體/繁體中文比較酷/Cool/褲一點,我還 特別把正體放在繁體前面,因為會用正體這個詞的人通常比較在乎正名這回事,夠體貼/政治正確吧!/?/。回到原來的話題,"Anything can be hacked",所以不但是電腦軟體硬體可以成為Hackers的玩具,真正黑到最高點的玩家是無可不駭的,到達飛花落葉皆可傷人的境界。 所以PDA的紅外線接受器能夠拿來當跑步里程器,相機可以拿來跑大型電動模擬器,幾條水管接一接可以組成水電腦,天竺鼠跑圈圈可以拿來發電,例子不勝枚舉。更高竿一點的,會發現能搞的對象無非就是人與物兩類,要不然就是利用自然的原理與邏輯來個四兩撥千金,比方阿基米德就算是這方面的始祖之一,他的曹沖秤象與雙頭肌撥地球都是有名的例子。要不然就是利用人類的弱點...
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